viernes, 18 de junio de 2021

ECT´21 -- Batalla Gabriel vs Idir


La fuerza de asalto Eclipse, tras sofocar una amenaza xeno identificada como T’au, llegó a una vieja y herrumbrosa ciudad industrial abandonada a su suerte. Se dirigían allí tras interceptar un rastro de otra amenaza xenos, esta vez de origen necrón: los infames Centinelas de Piedra Negra, de la dinastía Achynekh.
Esta fuerza estaba formada por dos capítulos sucesores, uno de los Ángeles Oscuros, los Dragones de Absolución y otro por uno de los Ultramarines, los Pretores de Sicarius. Las fuerzas imperiales rastrearon la zona y localizaron rápidamente a las huestes necrontyr, que se hallaban apostilladas al otro lado de un ruinoso edificio y cercando unos contenedores de ácido y una plataforma de aterrizaje. La Falange Férrea (inmortales) y los Esclavos Centinela (arañas) rodeaban los contenedores, mientras que los Escudos de Obsidiana (necroguardia) y los Esclavos Fantasma permanecían expuestos, dispuestos a hacer frente a los imperiales, junto con Menzekh el Alzado y su Guardia Real, Imzakh el Vigilante.
Los Marines Espaciales, sin demora, formaron el frente de batalla y se posicionaron entre dos instalaciones industriales oxidadas, dispuestos a ganar rápidamente terreno y cercenar la amenaza necrona antes de que invadieran su base. La escuadra táctica Nathaniel se pertrechó en una plataforma de carga, en el flanco derecho, junto con el Maestre Numael, de los Dragones de Absolución. Al lado de esto, la escuadra de motos Azazel, que tratarían de conquistar el centro del campo de batalla. Al otro flanco se habían guarnecido la escuadra de exploradores Primeros, junto con la escuadra de intercesores de asalto Epsilon y el teniente primaris Gallicus. Por último, el teniente Ahtros permanecía entre ambos
flancos, vigilando y protegiendo el objetivo de sus hombres.
Los Marines movieron primero. Con rapidez, las motos cruzaron varios metros hasta llegar a las ruinas del edificio derruido, al borde de un enorme cráter. La escuadra táctica se reposiciona mientras que en el otro flanco, los intercesores y su teniente corrieron, tratando de ganar terreno. Los exploradores abrieron fuego contra los necroguardias, lanzando incluso un misil perforante y resintiendo a uno de los guardianes. Por el otro lado, las motos y los tácticos abrieron fuego a las bestias canópticas, pero solo lograron dañar ligeramente a un espectro.
Justo después, los necrones respondieron con fiereza a los disparos bólter. La necroguardia y las arañas ganaron espacio, acercándose al centro de la mesa, mientras que los veloces Esclavos Fantasma cruzaron las ruinas del edificio para acercarse a las motos que acababan de derrapar al lado del cráter. Con completa frialdad, las bestias cargaron a Azazel y sus fieles compañeros y tras una tormenta de garras aceradas acabaron con la escuadra completa de motos.
La respuesta marine no se haría esperar: El Maestre Numael y el Teniente Ahtros blandiendo sus espadas de combate, se lanzaron contra los impíos espectros, tratando de vengar a sus compañeros moteros. Por el flanco opuesto, la escuadra Epsilon y el teniente Gallicus finalmente se habían acercado a la necroguardia y a Menzehk, y lanzaron una carga que intentaría frenar su avance. El teniente no pudo alcanzar a sus compañeros, pero con su pistola volkite logró matar a un necroguardia. Los cinco intercesores ya hacían rugir sus espadas sierra mientras cargaban sin piedad contra los Escudos de Obsidiana. En ese momento, fue cuando se escuchó el característico rugido de la baliza del teleportarium: una imponente escuadra de exterminadores reliquia Zafael apareció en la retaguardia necrona, dispuestos a mutilar las defensas del enemigo. Nada más llegar soltaron una andanada de
fuego de bólter que logró acabar con dos de los inmortales que cubrían la base necrontyr.
La escuadra Zafael intentó en ese momento cargar, pero no lograron cubrir la distancia suficiente, por lo que se quedaron en su sitio.
Ya en medio del combate, el maestre Numael aprovechó la letalidad de su reliquia ‘Dientes de Terra’ para lograr destruir a 2 de los espectros necrones, huidizos y correosos; mientras que el teniente Ahtros consiguió por su parte, matar a uno más de estos espectros con su espada de energía. En el otro lado, y antes de que los intercesores de asalto perpetraran sus ataques, los Escudos de Obsidiana respondieron al unísono ante la carga primaris y lanzaron de manera coordinada y metódica innumerables tajos de hojas hiperfásicas que cogieron por sorpresa a la escuadra Eclipse y acabó con todos ellos en un suspiro. Los espectros supervivientes a la letales y precisas estocadas de ambos personajes, se organizaron para atacar juntos al teniente Ahtros, y lograron eliminarlo también, gracias a la letalidad de sus garras aceradas.
Justo tras hacerlo, los espectros huyeron de esa zona y fueron a interceptar al otro teniente, Gallicus, que se hallaba frente a los necroguardias que acababan de matar a sus intercesores. Estos, sin embargo, no harían frente al teniente, sino que irían a lidiar con los exterminadores reliquia que habían invadido su territorio, acompañados por Menzekh. Los Esclavos Centinela, las arañas, viendo lo que había pasado retrocedieron también para cubrir su base y así renunciar al control del cráter donde se había quedado, esta vez solamente acompañado por la escuadra táctica, el maestre Numael. Y justo en ese momento, un rayo de teleportación esmeralda cruzó el campo de batalla y desplegó a cinco Omnicidas, las Sombras de la Necrópolis, en la retaguardia de los Marines Espaciales, dispuestos a lidiar con la escuadra táctica y los exploradores, la única defensa imperial en ese punto de la batalla y con unos cuantos disparos lograron matar a un explorador.
Los mermados espectros cargaron al teniente Gallicus y, por la retaguardia necrona, la Necroguardia hizo lo propio contra los exterminadores. Con precisión mecánica, sus hojas hiperfásicas lograron eliminar a 3 de los exterminadores, pero su resistencia es legendaria y lograron responder matando a 3 de los Escudos de Obsidiana. En el otro combate, los espectros lograron dejar muy mermado a Gallicus, pero sin llegar a matar, y este respondió eliminando a uno de los espectros con su espada artesanal de energía.
Al momento siguiente, una nueva baliza de teleportación hizo aparición, haciendo que la escuadra de exterminadores Ahzael apareciera junto al cráter central del edificio, cerca del Maestre Numael. Su fuego de bólter cayó sobre las arañas que se habían replegado e hirieron a una de ellas. Por su parte, los exploradores aprovecharon su destreza en armas a disparo y dispararon a varias unidades, pero sin causar herida en ninguna de ellas. Los tácticos retrocedieron también y fueron al encuentro de los Omnicidas, intentando recuperar el control de su zona. Cuando se retomó el combate los enfrentamientos se saldaron con malas noticias para los Marines. El teniente Gallicus cayó por sus heridas frente al espectro restante (uno murió a causa de un disparo de pistola volkite) y los exterminadores reliquia no pudieron aguantar la fiereza de la Necroguardia, que recuperó la retaguardia necrona tratando de volver al edificio central.
Tras hacerlo los movimientos necrontyr se volvieron más claros: Las arañas siguieron retrocediendo, tratando de engatusar al enemigo, mientras que Imzakh y sus inmortales (que habían perdido a otro miembro por fuego de bólter) usaron el Velo de Oscuridad para cruzar el campo de batalla y unirse a los Omnicidas en la base imperial y reforzar esa posición. Esto les bastó para que, con fuego de bláster gauss, eliminaran a algunos marines tácticos. El espectro solitario, por su parte, volvió a moverse y, como si fuera una ficha de ajedrez, se acercó a los exploradores Primeros para intentar eliminar las amenazas imperiales de esa zona de la batalla. Cargó a los indefensos exploradores y mató a dos de ellos, mientras que estos solo lograron dañarlo ligeramente.
En unos últimos movimientos de reposición, los exterminadores Ahzael, intentaron correr, pero el difícil terreno del edificio en ruinas y los cráteres existentes los ralentizaron lo suficiente como para no llegar al centro de las batallas en curso. Numael hizo lo propio y trató de acercarse a las arañas que eran las únicas defensoras de la base necrona. Más fuego de bólter cayó sobre los arácnidos, dañando de nuevo a una de ellas, pero sin destruirla. La escuadra táctica Nathaniel, por su parte, cargó a los Inmortales intrusos y lograron destruir a uno. El espectro terminó con los exploradores y se ganó su cuarta unidad destruida en su voraz avance.
Al finalizar la batalla, los inmortales se separaron del combate y sin piedad alguna, fusilaron junto con Imzakh y los Omnicidas a los tácticos supervivientes. Los necroguardias y Menzehk permanecían cómodamente al otro lado del edificio, lejos de los letales exterminadores y las arañas necronas seguían en la retaguardia. Numael se acercó a ellas y finalmente el fuego de los exterminadores acabó con uno de los ingenios canópticos, haciendo que incluso explotase.
En ese momento, y viendo sus fuerzas mermadas, Numael tocó retirada. Los exterminadores restantes tendrían que escapar de esa trampa letal: habían sido superados por los heréticos xenos mecánicos. Mientras subían a su transporte, cruzó una fugaz mirada con la inanimada cara metálica de Menzekh el Alzado. Puede que no sea la última vez que se vean.

miércoles, 16 de junio de 2021

ECT´21 -- Batalla Idir vs Picano


Los ecos de la guerra infinita llegaron a un anodino páramo coronado con una torre de piedra, remanente de tiempos pasados más civilizados. En dicha planicie, se sabía de un suministro de recursos muy preciados que iba a caer en las proximidades, tras la captura de un desafortunado carguero imperial. Este cargamento dotaría, a las fuerzas que lo requisaran, de notables mejoras en su ascensión armamentística. Las voraces fuerzas del Caos de los Carniceros de Horus, conociendo esta información, se desplazaron con celeridad al punto en cuestión, dispuestos a hacerse con el cargamento en el acto.
No obstante, no resultaría una tarea tan sencilla. Una pequeña fuerza necrona perteneciente a la dinastía Achynekh, aparecería de la nada para disputar la obtención de esta carga. Quién sabe el motivo de su llegada: tal vez los caóticos acababan de despertar un Mundo Tumba hasta ahora desconocido; o quizás simplemente los desalmados androides rastrearon a sus contrincantes y decidieron dar caza a los Carniceros. Lo único certero es que esta hueste, conocida como los Centinelas de Piedra Negra, no cederían ese terreno y recursos por las buenas.
Al comenzar la batalla, los necrones ocuparon rápidamente dos puntos clave en el campo de batalla. La Falange Férrea, una escuadra de Inmortales con Bláster Gauss, cubría la retaguardia. Mientras su líder, Menkekh el Alzado, Señor Supremo de la dinastía Achkynekh y su guardia personal de Necroguardias -los Escudos de Obsidiana- formaron en vanguardia, creando un impenetrable muro de espadas hiperfásicas y escudos de dispersión.



Las fuerzas caóticas aprovecharon su sigilo sibilino para mantener a parte de sus efectivos sobrevolando el campo de batalla. Mientras, dos escuadras de Marines Espaciales del Caos cubrirían la retaguardia de la formación, refugiándose en unas ruinas antiguas y en un oportuno bosque, tomando distancia de la Torre central. La Escuadra Dalih Unojo en el flanco derecho -en las ruinas-, y la escuadra Göyak en el izquierdo -en el bosque-. La distancia inicial impedía a los necrones alcanzar a sus enemigos, y solo unos cuantos disparos aislados bláster gauss pudieron cobrarse la vida de dos marines de la Escuadra Göyak. Los Escudos de Obsidiana y su líder, ocupaban cómodamente el centro de la batalla, en torno a la Torre, dispuestos a poder desplazarse a cualquier punto que fuera necesario. En respuesta a las bajas causadas, las dos escuadras caóticas dispararon a los necroguardias, sin lograr acabar con ninguno. Sin embargo, el resto de los Carniceros de Horus no iban a permanecer mucho tiempo más en las alturas. Como si de un tornado de acero se tratara, las dos escuadras de raptors y su líder, Kilich Siegavidas, cayeron a la espalda de los impertérritos necrones. Sin duda, su objetivo era arramblar con los inmortales de detrás para obligar al líder necrón a tener que dividir su fuerza central o prescindir del control de la Torre.
Los feroces Cazacabezas cargaron en primer lugar, y en una reacción de fuego defensivo por parte de los inmortales, perdieron a un compañero. Esto hizo que su carga fracasara. Aunque para mayor sorpresa, la del propio Kilich, que tampoco pudo preparar su ofensiva a tiempo y se quedó en el lugar donde cayó, junto a los Cazacabezas.
No obstante la otra escuadra, los Vultures, sí que pudieron alcanzar a los inmortales, y una lluvia de ataques de espada sierra golpearon sin piedad la piel metálica de los necrontyr. Sin embargo, el metal necrón es duro y solamente un inmortal cayó a causa de las heridas. La respuesta de la Falange Férrea no se hizo esperar, y la extraña radiación que desprenden los necrones de esta dinastía favoreció a que la resistencia de los raptors se viera comprometida. Los inmortales lograron matar a cuatro Vultures en los ataques de vuelta. Quedando un solo marine combatiendo con los inmortales, la necroguardia intentó neutralizar a Kilich y su prole, evitando que pudieran atacar a los inmortales, pero no llegaron a alcanzarlos. Esta oportunidad fue suficiente para el Siegavidas y sus raptors, que se movieron rápidamente, ignorando a los lentos guardias, y fueron a apoyar al solitario Vultur que lidiaba con los inmortales. Con una violencia espeluznante, lograron acabar con la Falange, no sin antes perder al último raptor de la primera escuadra de Vultures en el intercambio de golpes. Los Marines del Caos habían logrado quedarse con el objetivo natal necrón. Pero nunca se debe ignorar a la silenciosa necroguardia. Menzekh dio la orden y los Escudos de Obsidiana cedieron el control de la Torre para acercarse a Kilich y los Cazacabezas. En una demoledora ofensiva, los Escudos de Obsidiana lanzaron un torrente de tajos hiperfásicos que eliminarían a todos los raptors y al propio Kilich Siegavidas, que
tendría que retirarse por sus serias heridas, para regresar en otra batalla.
Una vez recuperada la retaguardia necrona, la alegría de los Centinelas duraría poco. La información de los satélites imperiales que custodiaban el carguero haría perder el valor de ese punto de batalla, dando a entender que los suministros caerían en campo caótico o en la propia Torre central.
La escuadra Göyak y la escuadra Dalih Unojo, que habían visto desde la distancia como su líder y sus fuerzas de élite eran eliminadas sin esfuerzo, tendrían que aprovechar su momento para tratar de obtener los valiosos suministros. Los Dalih Unojo, permanecían firmes en sus ruinas, rezando porque llegara cuanto antes el cargamento, mientras que los Göyak corrían al centro, para tratar de colocarse cerca de la Torre y optar por disputar el tesoro cuando llegara.



La lenta necroguardia y Menzekh avanzaron tanto como pudieron para llegar a la Torre y a los marines, que les dispararon con fuego de bólter, incapaces de impedir su avance.
Aunque, cuando alcanzaron la Torre, un nuevo revés frustró las esperanzas necronas. La redes espía confirmaban que los suministros caerían en las ruinas donde estaba la escuadra Dalih Unojo. La escuadra Göyak sabiendo esto, y aun pudiendo retroceder para huir de la intratable guardia necrona, decidió hacer de escudo humano y así hacer ganar tiempo a los Marines del Caos.
Los Escudos de Obsidiana, aun conociendo el fracaso en su misión, cargaron sin piedad a los valientes Göyak que vieron, antes de ser alcanzados por las espadas hiperfásicas, como sus compañeros Dalih Unojo se hacían con todo el cargamento de suministros, haciendo así que los Marines Espaciales del Caos obtuvieran una costosa victoria.




lunes, 14 de junio de 2021

Partida Piloto


 Allá por el mes de marzo nos juntamos David y yo para jugar una partidita y probar el sistema cruzado porque habíamos creado algo que aún no sabíamos como funcionaría. 

La partida estuvo muy bien y la mecánica post partida es muy dinámica que es donde esta la salsa de la campaña. Yo perdí pero las unidades ganaron experiencia, habilidades y algunas como Killich Siegavidas empezó a forjar su leyenda. Seguid leyendo si queréis conocer la historia.

Los Confinamundos dividieron su fuerza en dos flancos, por el derecho avanzaron bien los Plagosos de Molgh Thraxx y acabaron con dos escuadras de Marines del Caos. Sin embargo por el lado izquierdo Fesmus El Pestilente y la escuadra de Rotbolgh Gnurr no pudieron controlar esa zona a pesar de que acabaron con una unidad de raptors pero Kilich Siegavidas se puso los galones de jefa y acabo con el señor de la guerra y los plagosos, finalmente el sector fue controlado por Kilich Tiparraca Siegavidas y sus secuaces. En los compases finales de la batalla ambas fuerzas se concentraron en el centro del campo de batalla donde la unidad de Raptors y Kilich acabaron con el Conjuraplagas Raghtor "Padregusanos" el cual vendió cara su piel llevándose a dos raptors con poderes psíquicos y al morir explotó llevándose uno más y dejando a Killich con una sola herida.

Finalmente la victoria fue para los caóticos de David por un resultado de 70 a 60 a su favor, pero solo dos miniaturas le quedaron en mesa. Por otro lado Kilich Siegavidas hace honor a su nombre y ha conseguido un arma de daño 4 y mi unidad de plagosos a cargo de Molgh Thraxx ha ganado un rasgo por el cual pueden sentenciar un combate antes de cruzar armas.



sábado, 12 de junio de 2021

3ª Sección de la 3ª Compañía de los Ángeles Sangrientos ¨LOS RECIOS DE RASCZAK"

 


Hace poco os presentábamos a nuestro compañero Acisclo y su proyecto de Ángeles Sangrientos, la 3º Sección de la 3ª Compañía, conocidos como "Los Recios de Rasczak" y hoy nos trae un pequeño trasfondo de su ejercito:

El comandante Dante, veía con buenos ojos ,la incorporación de los nuevos primaris a su maltrecho capítulo de los Ángeles Sangrientos, creía que podrían ser una esperanza en encontrar una "cura" viable a la sed de sangre que sufrían sus ángeles desde el inicio de su creación, y quebrantos de sus hombres habían padecido y caído en la rabia negra...tantos hermanos valiosos, caídos en la locura de la masacre sin excepciones, y teniendo que ser,  sacrificados después de los combates, ya que no son capaces de diferenciar amigos de enemigos y se vuelven una seria amenaza contra cualquiera que se cruce en su camino....
Dante había fijado sus ojos en un recién llegado capitán y su sección" los Recios de Rasczak", habían luchado con determinación y coraje, sin mostrar signos de la sed de sangre...
-Llamadlo a mi CG, le tengo una misión especial encomendada- ordenó Dante a su Capellán Shujimi....
- Mi Señor Dante, no podemos prescindir de estos hermanos tan necesarios para la defensa de Baal- se atrevió a replicar al señor del Capítulo, este detuvo su paso ,se giró hacia el capellán y clavo su férrea mirada en él...
- He dicho que lo llaméis a mi CG- no levantó la voz, no exclamó al cielo estrepitosamente ni castigo con improperios al capellán que había cuestionado su orden, no hizo falta, el capellán agachó la cabeza y se retiró de su presencia marcha atrás y encorvado. 
Hacia el final del día , el capitán Rasczak se presentó ante su Señor:
- Me habéis echo llamar Comandante Dante, y Rasczak, responde a tu llamada para servirte y glorificar la historia de nuestro capítulo!!- su voz sonaba fuerte, su predisposición era firme, y había demostrado con creces su valía en combate.
- Este último ataque que hemos repelido de la horda tyranida, me ha parecido distinto- dijo Dante
- Señor, da igual las veces y los intentos de estos Xenos, serán repelidos por mi espada y callados sus chillidos con mi bolter purificador!!!
- Hermano Rasczak, valoro tu arrojo y determinación, pero a veces, la fuerza no es la única solución, creo firmemente que hay algún tipo de mente que lidera a los tyranidos, pero también creo que ha evolucionado,sus tácticas son diferentes, empiezan a adaptarse y aunque siguen sacrificando millares de Xenos, sus planes se están volviendo mas precisos, ya no simplemente vienen a devorar todo, y ganar por superioridad numérica, ahora, despistan, centran un ataque sutil en una parte menos importante para despistar y cuando se acude a repelerlos, lanzan el ataque principal donde les interesa, o emboscan compañías de refuerzo a ataques clave, o se llevan mandos vivos, con qué fin?-
El Comandante hizo una pausa y miró al capitán que no perdia atención de cada palabra de su Señor-
-Y por eso Capitán Raszczak, tu y tu compañía tendréis la misión de buscar ese nuevo bicho-líder que maneja la mente de la horda tyranida que nos asola, y que lo traigais con vida para que los Psíquicos de nuestro capítulo puedan indagar que ha cambiado para hacerlo más inteligente y si es un caso excepcional o puede ser una nueva generación fruto de algún cambio en el genoma de los tyranidos...
El silencio se hizo en toda la estancia, el Comandante esperaba una respuesta, los demás, también la esperaban...
- Mi Señor, no os fallaré en esta misión de vital importancia, mis Recios y yo atraparemos a ese bicho y lo tratemos con vida!!!
El Capitán, saludo a Dante y su consejo y se retiró decidido a cumplir sus órdenes, las entendía?, no, las cuestionaba? Tampoco, su Señor confiaba en él e iba a poner toda su valentía en lograr su objetivo
Astorah, que había permanecido atento a la conversación, respiró profundamente, miró a su Señor y le preguntó en un tono tranquilo:
-Mi Señor, valoro las intenciones de esta misión y entiendo lo primordial de la misma, pero, mandar solo a esta compañía no es suicidar a estos hermanos?
Dante miró al señor de santidad y le respondió
- No irán solos, una escuadra de Exterminadores le acompañarán, vehículos, bibliotecarios y demás que le pueda hacer falta en el desempeño de la misión, lo que les haga falta- finalizó Dante...Ah! Y Hermano Astorah, por si aparece la sed de sangre le enviaremos a un capellán....
- Será un placer mi Señor- se adelantó Astorah a su Lord Comandante
- No, Hermano Astorah, te necesito aquí, hay más misiones y tareas que hacer, tengo en mente mandar a un tal Shujimi, creo que le hará bien!!!

viernes, 11 de junio de 2021

ECT´21 Resultados MAYO 2ª parte


 Bueno pue si ayer empezamos con Ángeles Sangrientos hoy también, pero además os traemos a la Legión de los Condenados, a Los Confinamundos y al Imperio TAU.

Acisclo -- Ángeles Sangrientos:

Acisclo este mes nos trae más Marines Primaris para su ejercito de Ángeles Sangrientos "Los Recios de Rasczak" la 3ª sección de la 3ª Compañía.






Rijo -- Legión de los Condenados
Este mes Rijo nos trae motos para su ejercito de los Condenados, no os molestéis en buscar las miniaturas porque no existen. Solo están en la mente y la vitrina de nuestro compañero Rijo.





Carlos -- TAU
Carlos nos trae dos nuevas armaduras para su ejercito TAU, si no me equivoco se trata de 2 armaduras XV88, como siempre con un nivel de pintado altísimo.



Edu -- Death Guard
Aquí os dejo 10 zombis más que engrosaran la unidad que ya tenía de los Podridos Eternos. Otro Ascoche para repartir cariño y un granadero que apoya realmente bien a las unidades de Marines, que al tener dos sin duda trabajaran muy bien por todo el campo de batalla.

Molgh Escupidor

Lanzaesputos





jueves, 10 de junio de 2021

ECT´21 Resultados MAYO 1ª parte


Pues ya estamos en mayo, y lo mejor de este mes es que el Adeptus Luditorum ha reabierto sus puertas y nuestros intrépidos generales ya están empezando a jugar partidas. Esto ha repercutido en el pintado ya que solo 8 participantes han logrado el objetivo de pintado, pero es que había mucho mono de jugar. Os dejo con esa primera parte de fotografías, mañana o pasado tendréis el resto.

Paco -- Ángeles Sangrientos
Paco este mes nos trae más tropa para su ejercito de Ángeles Sangrientos y un capellán para impartir disciplina en los campos de batalla de ECT21.






Iván -- TAU
Este mes podríamos decir que nuestro pintor de ejércitos Iván ha cambiado de raza y ha optado por los kroots. Nos trae dos unidades de infantería y una de mastines que yo personalmente no conocía. Evidentemente ya le hemos picado para que se lance ha pintar un Knarloc. 





Idir -- Necrones:
Es el momento de hablar del ejercito del líder da la clasificación del ECT´21: Idir y sus Necrones. Y por lo que tenemos entendido, en junio sigue repartiendo cariño con sus fuerzas recién despertadas. Os presento a Menzekh, el Alzado, Señor Supremo de la dinastía Achynekh, con orbe de Resurrección y segadora del vacío y dos Centinelas Arácnidos. 





Rodo -- Marines Espaciales
Rodo nos presenta algo muy parecido a Paco: Un capellán acompañados de dos unidades Primaris.





sábado, 15 de mayo de 2021

ECT´21 --- Clasificación (Porque la competición siempre está ahí)

 


Como ya sabéis el ECT´21 es un evento cuyos objetivos es ir ampliando y pintando poco a poco un ejercito en concreto y jugar con él partidas con las reglas de Cruzada. Teniendo esto en cuenta y para los que conocéis el sistema ya sabéis que los ejércitos se verán descompensados cuando se enfrenten sobre la mesa aunque se enfrenten a igualdad de PL. En muchos sitios he leído que el sistema esta muy equilibrado, no lo sé, pero no nos importa. Para partidas competitivas ya tenemos los eventos que regularmente organizamos en el Adeptus Luditorum de Tenerife pero a pesar de ello tenemos una Clasificación, cuyo único objetivo es picarnos entre nosotros, alabar a los primeros y apoyar a los últimos (o todo lo contrario).


El sistema es sencillo. Por lograr el objetivo de pintado mensual: 1 punto. Por jugar al menos una partida mensual: 1 punto. Si juegas más de una partida te llevaras 0,1 por victoria y 0,05 por participar, pero como mucho puedes sumar 2 victoria y dos derrotas al mes. (no vayas ahora a compensar tu falta de pintura a base de jugar)

Bueno, pues todo iba bien hasta ahora porque nadie se animaba a jugar pero en abril, Idir y Picano se enfrentaron en mesa y esto ha provocado que Idir se escape en la clasificación y ahora sea el centro de todas nuestras iras.

Próximamente os contaré como fue esa batalla y también os hablare de la partida de prueba que jugamos Picano y yo. 



jueves, 13 de mayo de 2021

ECT´21 Conociendo a los jugadores -- Acisclo


Acisco probablemente es uno de los jugadores de wargames más veteranos de Tenerife, eso o se conserva muy mal, pero independientemente de su longevidad, él sigue motivadísimo con este evento como si de un chiquillo se tratara. Ojala el COVID nos de un poco de tregua y podamos disfrutar plenamente del hobby, de momento desde aquí aprovecho para lanzarle un guante. De momento os dejo con unas palabras que me envió hace un par de semana sobre su proyecto de Ángeles Sangrientos y su marea gris. 

ECT21, supone para mí ,un incentivo real para terminar mi ejército de AS, ya que siempre lo he tenido un poco olvidado, quizás porque me gusta más el AoS (Fantasy antiguamente) que siempre ha sido mi juego de estrategia principal... Debido a esto y a otras circunstancias de la vida, mis AS formaban parte de la "La Gran Legión de Marea Gris" que tanto atrae a los jugadores al lado oscuro del hobbie. De todas formas es un proyecto a largo plazo ya que aún quedan cosas por adquirir,  y cuando crees que ya lo tienes todo, la bondadosa GW siempre te sacará chuches nuevas!!😂😂, En fin espero terminar la caja indómitus y quizás si la pilló la combt patrol de los AS, aparte de alguna unidad más, y también espero tenerlo todo pintado. 
Empecé en esto del 40k por el juego del cruzada estelar, ya ahí mi escuadra favorita eran los Ángeles Sangrientos, sus cartas de mejora eran las mejores!!, Y ya cuando me metí en el mundo del 40K y conocí a Sanguinius y el Lore de los Ángeles Sangrientos, decidí hacerme este capítulo tan insigne, el tema de la rabia negra y que cayesen en ella, dándole esa pizca de sanguinarios sin miedo, fue lo más!!!...y eso que vengo del Fantasy y jamás me hubiese echo un capítulo del orden, ya que soy un jugador Orko desde chiquitito, pero estas "rubias locas" con armadura roja ,que tiene lo mejor de ambos mundos, disciplina marine y combate cuerpo a cuerpo como plus, se hicieron un hueco en mi corazón destructivo.
Para el ECT 21, aunque tengo bastante pintado, me queda la caja de indómitus completa, así que mi reto para esto, es pintarla completa y aprender a jugar novena, en el formato de cruzada que te permite personalizar mi ejército sangriento!!!  TODO POR LA GLORIA DE SANGUINIUS!!!!

Próximamente tendremos aquí el trasfondo de su ejercito.

martes, 11 de mayo de 2021

ECT´21 -- Nacidos de la Rabia

 


El domingo os mostré los avances en el ejercito de Daniel. Pero obvie este texto que también me hizo llegar nuestro compañero. Aquí os dejo con él.

El príncipe Demonio Ushorra el Traidor se alza, un grito cruza el Inmaterium y comienza a reclutar demonios y guerreros por todos los rincones del Reino del Dios de la Sangre, ha decidido lanzar un ataque sobre el espacio real, llevando las palabras de la guerra, la muerte y el caos por todos los planetas que visita, Khorne, complacido por el deseo marcial de Ushorra le apoya desde la Disformidad.

Junto a Ushorra viajan los Bebedores de Sangre guiados por Irbrand y portando cuernos de guerra y un estandarte (10 Bloodletters). Se han unido recientemente a las incursiones los Ladrones de Corazones de Eggir, portando un sangriento Icono de Khorne (10 Bloodletters). En la retaguardia, los rugidos mecánicos de los artefactos para la guerra montados por Gelrag y los Portadores de Batallas (3 Bloodcrusher). Y finalmente velando desde la distancia el estruendoso cañón de cráneos dirigido por los dementes Var'os y Erkan que dinamita las posiciones enemigas con dolor y desolación