lunes, 21 de junio de 2021

ECT´21 Batalla Edu vs Acisclo


 -*Hel... Relig tyr...ost in the cuadrant... 3.479 Bis.. SOS..Help Reliq Tyr...  lost in the cuadr...263.4*
- Señor la vocotransmisión procede el planeta Klendazhu, pero la transmisión se entrecorta debido a la presencia xeno- comento el oficial de transmisiones
-Tyranidos? Preguntó el Capitán Rasczak
- Podría ser ,pero no dice nada seguro el mensaje, se entrecorta...
- Subimos a alerta 1, que se preparen todas las tropas, bajamos al planeta a investigar- ordenó el Capitán
- Capitán es una locura!!! Y si es una trampa, un mal mensaje repetido en bucle por el caos, no me gusta- dijo el capellán Shujimi...
- Lo sea o no hay que investigar cualquier posible indicio de presencia Tyranida... No le fallaré a mi señor Dante. Le fallaras tú Shujimi?
El capellán no tuvo más remedio que tragarse su precaución y su orgullo y acompañar al capitán Rasczak.
El descenso se hizo rápido y eficaz, sobre la tierra de Klendazhu la pequeña fuerza de ataque se desplegó con mucho sigilo y avanzando rápido hacia la posición que marcaba el aupex del Sargento Ace Levy:
- La vocotransmisión procede del centro de la plaza de esa ciudad mi Capitán!!
- Tomad posiciones de ataque y esperad a mi señal- ordenó Rasczak
Rasczak y la Blade guard se desplegaron por el flanco derecho tras unos edificios, al otro lado de la calle, la escuadra de intercesores de asalto se desplegó cerca del capellán y la escuadra de intercesores, y los erradicadores tomaron posiciones por delante del Capitán. 
De pronto, al otro lado del poblado, donde se encontraban los *Recios de Rasczak*, tras una nube de polvo pestilente se empezó a dibujar la silueta de los enemigos acercándose... aquellos pinchos, podían ser Tyranidos... Pero cuando estaban al alcance de los bolters, pudieron comprobar que se trataba de la Deathguard... los habían engañado era una trampa!!!
Rápidamente las fuerzas enemigas, avanzaron hacia el objeto de dónde partía la vocotransmisión y capturaron dicha reliquia...
Y a la orden de Rasczak los Recios se pusieron en marcha:
- Solo una regla, TODOS LUCHAN, NADIE SE RINDE!!!-vociferó el Capitán Rasczak.
A lo que todos gritaron un Hurray
-Recios de Rasczak!!! Auhh!! Y con este grito comenzó la batalla...

- Capitán Rasczak, la Deathguard domina el centro del poblado, y ha capturado la reliquia!!- (John Rico observaba a su capitán, que impertérrito, analizaba la grave situación, en la que se encontraban sus Recios)- Señor, Señor, que hacemos??
El capitán levantó la vista y sobre sus cabezas, las nubes de polvo levantadas por las explosiones y detonaciones de los disparos, dibujaron las alas del descenso de un Ángel...-Entiendo mi señor Dante- murmuró entre sus labios- Recios!!! A mí señal avanzamos!!!
La señal fue clara y los Recios sabían cómo actuar, el capellán Shujimi lanzó una plegaria que ensordeció a los Confinamundos y enalteció a los Ángeles Sangrientos, que rápidamente avanzaron hacia sus enemigos, disparando todo su potencial de proyectiles de protheium de sus bolters. Los erradicadores de Ace Levy alcanzaron al dron de plagas y a punto estuvieron de reducirlo a polvo si no hubiese sido por la cobertura de las ruinas donde se encontraba, todo parecía que iba encaminado ha atrapar a un escuadra de marines de plaga que habían recogido la reliquia, la Bladeguard, bajo el mando de Rico había avanzado hacia ellos con el fin de interceptarlo a, detrás, su Capitán observaba dónde podría ser más necesario su ayuda.
De pronto por el flanco izquierdo una energía disforme centelleó brillante como una daga y alcanzo a la escuadra Raven YellowArrows, dirigida por el Sgto. Zim ,un experimentado intercesor de asalto, el poder del smite, eliminó a dos valientes Hermanos...( Debo dirigirme hacia ese psíquico y apoyarlos? Se preguntó el capitán Rasczak... Dudo, pero decidió acompañar la carga de los Bladeguard) sin dudarlo un minuto el Sgto. Zim ordenó una carga contra los marines de plaga de Mokgh Traxx y Raghtor Padregusanos el Psíquico que había liberado la energía disforme, alentados por el capellán Shujimi.
De pronto, una explosión, acaba con los erradicadores!!!, Y el punto izquierdo de la Bladeguard cae bajo una intensa lluvia de disparos de los marines de plaga Rotbolgh Gnur y él Ascoche....
-Señor nos están machacando!!!....
- No aún no nos han echo mella , seguid avanzando!!! Ordenó el Capitán.
Aquella orden parecía más la rabia y frustración de alguien que sabía que estaban perdidos..Micos!!! Queréis morir???- Expetó el capitán, nadie entendía nada pero siguieron las órdenes del Capitán Rasczak.
Zim y sus intercesor dieron buena cuenta de los marines de plaga, atravesando a esto la a base de un sangriento combate cuerpo a cuerpo, donde los rugidos de las espadas sierras astartes, desmembraban y descuartizaban a los caóticos marines de plaga que se retorcían y aullaban de dolor por los tajos de estas.  La hora de Raghtor Padregusanos estaba cerca a su fin y sabiendo de ella hizo acopio de fuerzas para resistir a Zim y su escuadra...el esfuerzo fue en vano y el psíquico cayó bajo la tormenta de espadas sierras...
- Señor seguimos bajo fuego enemigo no lo conseguiremos!!!
-Ten fé Hermano Rico, pronto todo habrá acabado- las palabras sonaron frías sin sentimiento alguno, y la faz de la cara del capitán no demostraba nada, John alentó a su punto derecho de la escudería y cargaron a los restos de la escuadra de marines de plaga que portaba la reliquia, pero...tras ellos apareció el señor de la guerra de los Confinamundos ¡Fesmus el Pestilente! acompañado de Lugurias Putrex y su escolta personal... John Rico enblanqueció, ahora sí parecía todo perdido.
En el flanco derecho, una esfera blanca de energía, traería nuevas esperanzas a los Recios, una escuadra de Exterminadores comandada por el Sgto. Carl Jenkins hizo acto de aparición disparando al dron y derribandolo, esto hizo que Rico lanzará una carga suicida a los marines y acabaron con ellos, pero Fesmus, contracargó y redujeron a polvo a la Bladeguard, los intercesores de asalto de Zim habían rodeado el pueblo y se dirigían a la ayuda de la Bladeguard, pero llegaron tarde, la dantesca escena mostraba al Capitán Raszczak, rodeado de Fesmus y su escolta que intentaban aniquilar al Héroe Sangriento, el capitán derribo a un escolta he intento atravesar la podrida armadura del señor de los Confinamundos pero éste, logró detener el golpe y hundir su arma de plaga en el pecho de su adversario. El sonido de la ceramita quebrándose y la carne asandose con las incontables pestes del arma de Fesmus, hicieron que el dolor y la rabia se apoderara de los pocos Sangrientos que quedaban.
El Capellán Shujimi se lanzó en ayuda de su Señor y eliminó al campanero pestilente, el otro escolta cayó bajo el ataque de unos intercesores mandados por Highway. En el centro de la plaza sólo quedaba el señor de la guerra Fesmus , y el Capellán, ya que el señor acabó con la escuadra de Highway, que solo pudo retener a éste para dar tiempo a los Exterminadores y a Zim. 
- Vamos Micos!!- alentó el Sargento Zim.
La escena era absurda, el Capellán y Lord Fesmus intentaba acabar el uno con el otro, sin tocarse ninguno, el único escolta de Fesmus portaba en sus manos un objeto brillante..La Reliquia!!!
El Sgto. Zim ordenó una carga contra éste, y alcanzaron al fugado pestilente, pero detrás de ellos apareció el Ascoche para apoyar la fuga...no todo estaba perdido, aunque sufrieron dos bajas más solo tenían que aguantar ael envite del Ascoche hasta que llegarán...
Viendo la precariedad de los ataques de los intercesores de asalto frente al Ascoche, los exterminadores entraron en acción y redujeron a polvo el vehículo de los Confinamundos...ahora sólo quedaba asesinar al señor Fesmus.
A LA CARGA!!!!! gritó Csrl Jenkins y los exterminadores aceleraron el paso para acabar con el señor pestilente.
Mientras, el Capellán intentaba esquivar la sobrenatural velocidad de Fesmus que parecía no tener puntos débiles. Tras una parada y agarre del crozius del capellán, parecía sentenciada su vida y se preparó para encontrarse con sus hermanos caídos y rendir cuentas a su primaria Sanguinius cuando fuese llamado ante él...el tiempo parecía detenerse, ir a cámara lenta mientras el arma de Fesmus dibujaba un arco oxidado y pestilente que se dirigía a la cabeza del capellán...nada ni nadie podría salvarlos, los exterminadores muy lejos, lentos , el Sgto. Zim y sus intercesores huyendo para salvar la reliquia, su corazón lento, muy lento sabiendo que iba a dejar de latir ante el ataque del Señor Pestilente, todo acabaría aquí, cerró los ojos y espero su destino....
De pronto una energía de energía disforme del caos envolvió a Fesmus y lo transportó a la sala del Dios de la putrefacción que lo había convocado para un informe...el golpe definitivo acabó con un engendro que tuvo la mala fortuna de de estar en su trayectoria, transformándolo en un amasijo de vísceras y sangre!!!
NOOOOOOOO! -gritó impotente el señor de la guerra- PORQUÉ???? LO TENIA CONTROLADO, HE IBA A ACABAR CON TODOS ELLOS!!!!La rabia acumulada hablaba por el señor que seguía maldiciendo...
-NO... Expetó el Dios de la putrefacción...HUBIESES CAIDO BAJO LOS PUÑOS DE COMBATE ....su voz cargada de eco retumbaba en toda la sala ensordeciendo a los presentes...YA HABRÁ TIEMPO DE TOMARKOS NUESTEA MERECIDA VENGANZA!!! DONDE ESTA LA RELIQUIA?... inquirió su Dios
Fesmus solo pudo doblar sus corvas, arrodillarse ante su Dios y reconocer su fracaso en la misión....
-FESMUS!!!! Gritó la Deidad, y sin esperarlo un tentáculo del brazo de éste atravesó el ojo de Fesmus, que quedaría marcado y tuerto para toda su pestilente existencia,...NO HABRA OTRA OPORTUNIDAD!!! RECUPERA LA RELIQUIA!!!... O SUFRE LAS CONSECUENCIAS!!!!
La energía disforme envolvió al señor de la guerra que fue deportado al planeta donde perdió la reliquia.... Su supervivencia dependía de recuperarla...
 Ya en el crucero de batalla Roger Young el capitán Rasczak y las unidades caídas en la batalla fueron levantadas y recuperadas por el Hermano Córbulo... cuando el capitán recobró el sentido, tenía enfrente de él, al Comandante Dante.
El capitán recuperó fuerzas y se arrodilló ante su señor
-Os he fallado mi señor, no merezco llevar a cabo tan importante misión...
- No capitán, no me habéis fallado, simplemente has sido emboscado por una fuerza xeno que ansiaba la reliquia que me han traído tu compañía!! Bien hecho Capitán-aquellas palabras recargaba de nuevas fuerzas al capitán mientras Dante abandonaba la sala, éste detuvo su marcha y miró al capitán que ya se incorporaba-pero hazme un favor
-Cuál, mi señor?
- No mueras la proxima vez- exigió Dante, que se giró y abandonó la sala-No olvides la misión que te he encargado, Capitán Rasczak- sentenció el comandante antes de que la puerta se cerrará tras el.

Informe de batalla relatado entre las fuerzas de Los Confinamundos de Edu y Los Recios de Rasczak, con victoria final para estos.

viernes, 18 de junio de 2021

ECT´21 -- Batalla Gabriel vs Idir


La fuerza de asalto Eclipse, tras sofocar una amenaza xeno identificada como T’au, llegó a una vieja y herrumbrosa ciudad industrial abandonada a su suerte. Se dirigían allí tras interceptar un rastro de otra amenaza xenos, esta vez de origen necrón: los infames Centinelas de Piedra Negra, de la dinastía Achynekh.
Esta fuerza estaba formada por dos capítulos sucesores, uno de los Ángeles Oscuros, los Dragones de Absolución y otro por uno de los Ultramarines, los Pretores de Sicarius. Las fuerzas imperiales rastrearon la zona y localizaron rápidamente a las huestes necrontyr, que se hallaban apostilladas al otro lado de un ruinoso edificio y cercando unos contenedores de ácido y una plataforma de aterrizaje. La Falange Férrea (inmortales) y los Esclavos Centinela (arañas) rodeaban los contenedores, mientras que los Escudos de Obsidiana (necroguardia) y los Esclavos Fantasma permanecían expuestos, dispuestos a hacer frente a los imperiales, junto con Menzekh el Alzado y su Guardia Real, Imzakh el Vigilante.
Los Marines Espaciales, sin demora, formaron el frente de batalla y se posicionaron entre dos instalaciones industriales oxidadas, dispuestos a ganar rápidamente terreno y cercenar la amenaza necrona antes de que invadieran su base. La escuadra táctica Nathaniel se pertrechó en una plataforma de carga, en el flanco derecho, junto con el Maestre Numael, de los Dragones de Absolución. Al lado de esto, la escuadra de motos Azazel, que tratarían de conquistar el centro del campo de batalla. Al otro flanco se habían guarnecido la escuadra de exploradores Primeros, junto con la escuadra de intercesores de asalto Epsilon y el teniente primaris Gallicus. Por último, el teniente Ahtros permanecía entre ambos
flancos, vigilando y protegiendo el objetivo de sus hombres.
Los Marines movieron primero. Con rapidez, las motos cruzaron varios metros hasta llegar a las ruinas del edificio derruido, al borde de un enorme cráter. La escuadra táctica se reposiciona mientras que en el otro flanco, los intercesores y su teniente corrieron, tratando de ganar terreno. Los exploradores abrieron fuego contra los necroguardias, lanzando incluso un misil perforante y resintiendo a uno de los guardianes. Por el otro lado, las motos y los tácticos abrieron fuego a las bestias canópticas, pero solo lograron dañar ligeramente a un espectro.
Justo después, los necrones respondieron con fiereza a los disparos bólter. La necroguardia y las arañas ganaron espacio, acercándose al centro de la mesa, mientras que los veloces Esclavos Fantasma cruzaron las ruinas del edificio para acercarse a las motos que acababan de derrapar al lado del cráter. Con completa frialdad, las bestias cargaron a Azazel y sus fieles compañeros y tras una tormenta de garras aceradas acabaron con la escuadra completa de motos.
La respuesta marine no se haría esperar: El Maestre Numael y el Teniente Ahtros blandiendo sus espadas de combate, se lanzaron contra los impíos espectros, tratando de vengar a sus compañeros moteros. Por el flanco opuesto, la escuadra Epsilon y el teniente Gallicus finalmente se habían acercado a la necroguardia y a Menzehk, y lanzaron una carga que intentaría frenar su avance. El teniente no pudo alcanzar a sus compañeros, pero con su pistola volkite logró matar a un necroguardia. Los cinco intercesores ya hacían rugir sus espadas sierra mientras cargaban sin piedad contra los Escudos de Obsidiana. En ese momento, fue cuando se escuchó el característico rugido de la baliza del teleportarium: una imponente escuadra de exterminadores reliquia Zafael apareció en la retaguardia necrona, dispuestos a mutilar las defensas del enemigo. Nada más llegar soltaron una andanada de
fuego de bólter que logró acabar con dos de los inmortales que cubrían la base necrontyr.
La escuadra Zafael intentó en ese momento cargar, pero no lograron cubrir la distancia suficiente, por lo que se quedaron en su sitio.
Ya en medio del combate, el maestre Numael aprovechó la letalidad de su reliquia ‘Dientes de Terra’ para lograr destruir a 2 de los espectros necrones, huidizos y correosos; mientras que el teniente Ahtros consiguió por su parte, matar a uno más de estos espectros con su espada de energía. En el otro lado, y antes de que los intercesores de asalto perpetraran sus ataques, los Escudos de Obsidiana respondieron al unísono ante la carga primaris y lanzaron de manera coordinada y metódica innumerables tajos de hojas hiperfásicas que cogieron por sorpresa a la escuadra Eclipse y acabó con todos ellos en un suspiro. Los espectros supervivientes a la letales y precisas estocadas de ambos personajes, se organizaron para atacar juntos al teniente Ahtros, y lograron eliminarlo también, gracias a la letalidad de sus garras aceradas.
Justo tras hacerlo, los espectros huyeron de esa zona y fueron a interceptar al otro teniente, Gallicus, que se hallaba frente a los necroguardias que acababan de matar a sus intercesores. Estos, sin embargo, no harían frente al teniente, sino que irían a lidiar con los exterminadores reliquia que habían invadido su territorio, acompañados por Menzekh. Los Esclavos Centinela, las arañas, viendo lo que había pasado retrocedieron también para cubrir su base y así renunciar al control del cráter donde se había quedado, esta vez solamente acompañado por la escuadra táctica, el maestre Numael. Y justo en ese momento, un rayo de teleportación esmeralda cruzó el campo de batalla y desplegó a cinco Omnicidas, las Sombras de la Necrópolis, en la retaguardia de los Marines Espaciales, dispuestos a lidiar con la escuadra táctica y los exploradores, la única defensa imperial en ese punto de la batalla y con unos cuantos disparos lograron matar a un explorador.
Los mermados espectros cargaron al teniente Gallicus y, por la retaguardia necrona, la Necroguardia hizo lo propio contra los exterminadores. Con precisión mecánica, sus hojas hiperfásicas lograron eliminar a 3 de los exterminadores, pero su resistencia es legendaria y lograron responder matando a 3 de los Escudos de Obsidiana. En el otro combate, los espectros lograron dejar muy mermado a Gallicus, pero sin llegar a matar, y este respondió eliminando a uno de los espectros con su espada artesanal de energía.
Al momento siguiente, una nueva baliza de teleportación hizo aparición, haciendo que la escuadra de exterminadores Ahzael apareciera junto al cráter central del edificio, cerca del Maestre Numael. Su fuego de bólter cayó sobre las arañas que se habían replegado e hirieron a una de ellas. Por su parte, los exploradores aprovecharon su destreza en armas a disparo y dispararon a varias unidades, pero sin causar herida en ninguna de ellas. Los tácticos retrocedieron también y fueron al encuentro de los Omnicidas, intentando recuperar el control de su zona. Cuando se retomó el combate los enfrentamientos se saldaron con malas noticias para los Marines. El teniente Gallicus cayó por sus heridas frente al espectro restante (uno murió a causa de un disparo de pistola volkite) y los exterminadores reliquia no pudieron aguantar la fiereza de la Necroguardia, que recuperó la retaguardia necrona tratando de volver al edificio central.
Tras hacerlo los movimientos necrontyr se volvieron más claros: Las arañas siguieron retrocediendo, tratando de engatusar al enemigo, mientras que Imzakh y sus inmortales (que habían perdido a otro miembro por fuego de bólter) usaron el Velo de Oscuridad para cruzar el campo de batalla y unirse a los Omnicidas en la base imperial y reforzar esa posición. Esto les bastó para que, con fuego de bláster gauss, eliminaran a algunos marines tácticos. El espectro solitario, por su parte, volvió a moverse y, como si fuera una ficha de ajedrez, se acercó a los exploradores Primeros para intentar eliminar las amenazas imperiales de esa zona de la batalla. Cargó a los indefensos exploradores y mató a dos de ellos, mientras que estos solo lograron dañarlo ligeramente.
En unos últimos movimientos de reposición, los exterminadores Ahzael, intentaron correr, pero el difícil terreno del edificio en ruinas y los cráteres existentes los ralentizaron lo suficiente como para no llegar al centro de las batallas en curso. Numael hizo lo propio y trató de acercarse a las arañas que eran las únicas defensoras de la base necrona. Más fuego de bólter cayó sobre los arácnidos, dañando de nuevo a una de ellas, pero sin destruirla. La escuadra táctica Nathaniel, por su parte, cargó a los Inmortales intrusos y lograron destruir a uno. El espectro terminó con los exploradores y se ganó su cuarta unidad destruida en su voraz avance.
Al finalizar la batalla, los inmortales se separaron del combate y sin piedad alguna, fusilaron junto con Imzakh y los Omnicidas a los tácticos supervivientes. Los necroguardias y Menzehk permanecían cómodamente al otro lado del edificio, lejos de los letales exterminadores y las arañas necronas seguían en la retaguardia. Numael se acercó a ellas y finalmente el fuego de los exterminadores acabó con uno de los ingenios canópticos, haciendo que incluso explotase.
En ese momento, y viendo sus fuerzas mermadas, Numael tocó retirada. Los exterminadores restantes tendrían que escapar de esa trampa letal: habían sido superados por los heréticos xenos mecánicos. Mientras subían a su transporte, cruzó una fugaz mirada con la inanimada cara metálica de Menzekh el Alzado. Puede que no sea la última vez que se vean.

miércoles, 16 de junio de 2021

ECT´21 -- Batalla Idir vs Picano


Los ecos de la guerra infinita llegaron a un anodino páramo coronado con una torre de piedra, remanente de tiempos pasados más civilizados. En dicha planicie, se sabía de un suministro de recursos muy preciados que iba a caer en las proximidades, tras la captura de un desafortunado carguero imperial. Este cargamento dotaría, a las fuerzas que lo requisaran, de notables mejoras en su ascensión armamentística. Las voraces fuerzas del Caos de los Carniceros de Horus, conociendo esta información, se desplazaron con celeridad al punto en cuestión, dispuestos a hacerse con el cargamento en el acto.
No obstante, no resultaría una tarea tan sencilla. Una pequeña fuerza necrona perteneciente a la dinastía Achynekh, aparecería de la nada para disputar la obtención de esta carga. Quién sabe el motivo de su llegada: tal vez los caóticos acababan de despertar un Mundo Tumba hasta ahora desconocido; o quizás simplemente los desalmados androides rastrearon a sus contrincantes y decidieron dar caza a los Carniceros. Lo único certero es que esta hueste, conocida como los Centinelas de Piedra Negra, no cederían ese terreno y recursos por las buenas.
Al comenzar la batalla, los necrones ocuparon rápidamente dos puntos clave en el campo de batalla. La Falange Férrea, una escuadra de Inmortales con Bláster Gauss, cubría la retaguardia. Mientras su líder, Menkekh el Alzado, Señor Supremo de la dinastía Achkynekh y su guardia personal de Necroguardias -los Escudos de Obsidiana- formaron en vanguardia, creando un impenetrable muro de espadas hiperfásicas y escudos de dispersión.



Las fuerzas caóticas aprovecharon su sigilo sibilino para mantener a parte de sus efectivos sobrevolando el campo de batalla. Mientras, dos escuadras de Marines Espaciales del Caos cubrirían la retaguardia de la formación, refugiándose en unas ruinas antiguas y en un oportuno bosque, tomando distancia de la Torre central. La Escuadra Dalih Unojo en el flanco derecho -en las ruinas-, y la escuadra Göyak en el izquierdo -en el bosque-. La distancia inicial impedía a los necrones alcanzar a sus enemigos, y solo unos cuantos disparos aislados bláster gauss pudieron cobrarse la vida de dos marines de la Escuadra Göyak. Los Escudos de Obsidiana y su líder, ocupaban cómodamente el centro de la batalla, en torno a la Torre, dispuestos a poder desplazarse a cualquier punto que fuera necesario. En respuesta a las bajas causadas, las dos escuadras caóticas dispararon a los necroguardias, sin lograr acabar con ninguno. Sin embargo, el resto de los Carniceros de Horus no iban a permanecer mucho tiempo más en las alturas. Como si de un tornado de acero se tratara, las dos escuadras de raptors y su líder, Kilich Siegavidas, cayeron a la espalda de los impertérritos necrones. Sin duda, su objetivo era arramblar con los inmortales de detrás para obligar al líder necrón a tener que dividir su fuerza central o prescindir del control de la Torre.
Los feroces Cazacabezas cargaron en primer lugar, y en una reacción de fuego defensivo por parte de los inmortales, perdieron a un compañero. Esto hizo que su carga fracasara. Aunque para mayor sorpresa, la del propio Kilich, que tampoco pudo preparar su ofensiva a tiempo y se quedó en el lugar donde cayó, junto a los Cazacabezas.
No obstante la otra escuadra, los Vultures, sí que pudieron alcanzar a los inmortales, y una lluvia de ataques de espada sierra golpearon sin piedad la piel metálica de los necrontyr. Sin embargo, el metal necrón es duro y solamente un inmortal cayó a causa de las heridas. La respuesta de la Falange Férrea no se hizo esperar, y la extraña radiación que desprenden los necrones de esta dinastía favoreció a que la resistencia de los raptors se viera comprometida. Los inmortales lograron matar a cuatro Vultures en los ataques de vuelta. Quedando un solo marine combatiendo con los inmortales, la necroguardia intentó neutralizar a Kilich y su prole, evitando que pudieran atacar a los inmortales, pero no llegaron a alcanzarlos. Esta oportunidad fue suficiente para el Siegavidas y sus raptors, que se movieron rápidamente, ignorando a los lentos guardias, y fueron a apoyar al solitario Vultur que lidiaba con los inmortales. Con una violencia espeluznante, lograron acabar con la Falange, no sin antes perder al último raptor de la primera escuadra de Vultures en el intercambio de golpes. Los Marines del Caos habían logrado quedarse con el objetivo natal necrón. Pero nunca se debe ignorar a la silenciosa necroguardia. Menzekh dio la orden y los Escudos de Obsidiana cedieron el control de la Torre para acercarse a Kilich y los Cazacabezas. En una demoledora ofensiva, los Escudos de Obsidiana lanzaron un torrente de tajos hiperfásicos que eliminarían a todos los raptors y al propio Kilich Siegavidas, que
tendría que retirarse por sus serias heridas, para regresar en otra batalla.
Una vez recuperada la retaguardia necrona, la alegría de los Centinelas duraría poco. La información de los satélites imperiales que custodiaban el carguero haría perder el valor de ese punto de batalla, dando a entender que los suministros caerían en campo caótico o en la propia Torre central.
La escuadra Göyak y la escuadra Dalih Unojo, que habían visto desde la distancia como su líder y sus fuerzas de élite eran eliminadas sin esfuerzo, tendrían que aprovechar su momento para tratar de obtener los valiosos suministros. Los Dalih Unojo, permanecían firmes en sus ruinas, rezando porque llegara cuanto antes el cargamento, mientras que los Göyak corrían al centro, para tratar de colocarse cerca de la Torre y optar por disputar el tesoro cuando llegara.



La lenta necroguardia y Menzekh avanzaron tanto como pudieron para llegar a la Torre y a los marines, que les dispararon con fuego de bólter, incapaces de impedir su avance.
Aunque, cuando alcanzaron la Torre, un nuevo revés frustró las esperanzas necronas. La redes espía confirmaban que los suministros caerían en las ruinas donde estaba la escuadra Dalih Unojo. La escuadra Göyak sabiendo esto, y aun pudiendo retroceder para huir de la intratable guardia necrona, decidió hacer de escudo humano y así hacer ganar tiempo a los Marines del Caos.
Los Escudos de Obsidiana, aun conociendo el fracaso en su misión, cargaron sin piedad a los valientes Göyak que vieron, antes de ser alcanzados por las espadas hiperfásicas, como sus compañeros Dalih Unojo se hacían con todo el cargamento de suministros, haciendo así que los Marines Espaciales del Caos obtuvieran una costosa victoria.




lunes, 14 de junio de 2021

Partida Piloto


 Allá por el mes de marzo nos juntamos David y yo para jugar una partidita y probar el sistema cruzado porque habíamos creado algo que aún no sabíamos como funcionaría. 

La partida estuvo muy bien y la mecánica post partida es muy dinámica que es donde esta la salsa de la campaña. Yo perdí pero las unidades ganaron experiencia, habilidades y algunas como Killich Siegavidas empezó a forjar su leyenda. Seguid leyendo si queréis conocer la historia.

Los Confinamundos dividieron su fuerza en dos flancos, por el derecho avanzaron bien los Plagosos de Molgh Thraxx y acabaron con dos escuadras de Marines del Caos. Sin embargo por el lado izquierdo Fesmus El Pestilente y la escuadra de Rotbolgh Gnurr no pudieron controlar esa zona a pesar de que acabaron con una unidad de raptors pero Kilich Siegavidas se puso los galones de jefa y acabo con el señor de la guerra y los plagosos, finalmente el sector fue controlado por Kilich Tiparraca Siegavidas y sus secuaces. En los compases finales de la batalla ambas fuerzas se concentraron en el centro del campo de batalla donde la unidad de Raptors y Kilich acabaron con el Conjuraplagas Raghtor "Padregusanos" el cual vendió cara su piel llevándose a dos raptors con poderes psíquicos y al morir explotó llevándose uno más y dejando a Killich con una sola herida.

Finalmente la victoria fue para los caóticos de David por un resultado de 70 a 60 a su favor, pero solo dos miniaturas le quedaron en mesa. Por otro lado Kilich Siegavidas hace honor a su nombre y ha conseguido un arma de daño 4 y mi unidad de plagosos a cargo de Molgh Thraxx ha ganado un rasgo por el cual pueden sentenciar un combate antes de cruzar armas.



sábado, 12 de junio de 2021

3ª Sección de la 3ª Compañía de los Ángeles Sangrientos ¨LOS RECIOS DE RASCZAK"

 


Hace poco os presentábamos a nuestro compañero Acisclo y su proyecto de Ángeles Sangrientos, la 3º Sección de la 3ª Compañía, conocidos como "Los Recios de Rasczak" y hoy nos trae un pequeño trasfondo de su ejercito:

El comandante Dante, veía con buenos ojos ,la incorporación de los nuevos primaris a su maltrecho capítulo de los Ángeles Sangrientos, creía que podrían ser una esperanza en encontrar una "cura" viable a la sed de sangre que sufrían sus ángeles desde el inicio de su creación, y quebrantos de sus hombres habían padecido y caído en la rabia negra...tantos hermanos valiosos, caídos en la locura de la masacre sin excepciones, y teniendo que ser,  sacrificados después de los combates, ya que no son capaces de diferenciar amigos de enemigos y se vuelven una seria amenaza contra cualquiera que se cruce en su camino....
Dante había fijado sus ojos en un recién llegado capitán y su sección" los Recios de Rasczak", habían luchado con determinación y coraje, sin mostrar signos de la sed de sangre...
-Llamadlo a mi CG, le tengo una misión especial encomendada- ordenó Dante a su Capellán Shujimi....
- Mi Señor Dante, no podemos prescindir de estos hermanos tan necesarios para la defensa de Baal- se atrevió a replicar al señor del Capítulo, este detuvo su paso ,se giró hacia el capellán y clavo su férrea mirada en él...
- He dicho que lo llaméis a mi CG- no levantó la voz, no exclamó al cielo estrepitosamente ni castigo con improperios al capellán que había cuestionado su orden, no hizo falta, el capellán agachó la cabeza y se retiró de su presencia marcha atrás y encorvado. 
Hacia el final del día , el capitán Rasczak se presentó ante su Señor:
- Me habéis echo llamar Comandante Dante, y Rasczak, responde a tu llamada para servirte y glorificar la historia de nuestro capítulo!!- su voz sonaba fuerte, su predisposición era firme, y había demostrado con creces su valía en combate.
- Este último ataque que hemos repelido de la horda tyranida, me ha parecido distinto- dijo Dante
- Señor, da igual las veces y los intentos de estos Xenos, serán repelidos por mi espada y callados sus chillidos con mi bolter purificador!!!
- Hermano Rasczak, valoro tu arrojo y determinación, pero a veces, la fuerza no es la única solución, creo firmemente que hay algún tipo de mente que lidera a los tyranidos, pero también creo que ha evolucionado,sus tácticas son diferentes, empiezan a adaptarse y aunque siguen sacrificando millares de Xenos, sus planes se están volviendo mas precisos, ya no simplemente vienen a devorar todo, y ganar por superioridad numérica, ahora, despistan, centran un ataque sutil en una parte menos importante para despistar y cuando se acude a repelerlos, lanzan el ataque principal donde les interesa, o emboscan compañías de refuerzo a ataques clave, o se llevan mandos vivos, con qué fin?-
El Comandante hizo una pausa y miró al capitán que no perdia atención de cada palabra de su Señor-
-Y por eso Capitán Raszczak, tu y tu compañía tendréis la misión de buscar ese nuevo bicho-líder que maneja la mente de la horda tyranida que nos asola, y que lo traigais con vida para que los Psíquicos de nuestro capítulo puedan indagar que ha cambiado para hacerlo más inteligente y si es un caso excepcional o puede ser una nueva generación fruto de algún cambio en el genoma de los tyranidos...
El silencio se hizo en toda la estancia, el Comandante esperaba una respuesta, los demás, también la esperaban...
- Mi Señor, no os fallaré en esta misión de vital importancia, mis Recios y yo atraparemos a ese bicho y lo tratemos con vida!!!
El Capitán, saludo a Dante y su consejo y se retiró decidido a cumplir sus órdenes, las entendía?, no, las cuestionaba? Tampoco, su Señor confiaba en él e iba a poner toda su valentía en lograr su objetivo
Astorah, que había permanecido atento a la conversación, respiró profundamente, miró a su Señor y le preguntó en un tono tranquilo:
-Mi Señor, valoro las intenciones de esta misión y entiendo lo primordial de la misma, pero, mandar solo a esta compañía no es suicidar a estos hermanos?
Dante miró al señor de santidad y le respondió
- No irán solos, una escuadra de Exterminadores le acompañarán, vehículos, bibliotecarios y demás que le pueda hacer falta en el desempeño de la misión, lo que les haga falta- finalizó Dante...Ah! Y Hermano Astorah, por si aparece la sed de sangre le enviaremos a un capellán....
- Será un placer mi Señor- se adelantó Astorah a su Lord Comandante
- No, Hermano Astorah, te necesito aquí, hay más misiones y tareas que hacer, tengo en mente mandar a un tal Shujimi, creo que le hará bien!!!

viernes, 11 de junio de 2021

ECT´21 Resultados MAYO 2ª parte


 Bueno pue si ayer empezamos con Ángeles Sangrientos hoy también, pero además os traemos a la Legión de los Condenados, a Los Confinamundos y al Imperio TAU.

Acisclo -- Ángeles Sangrientos:

Acisclo este mes nos trae más Marines Primaris para su ejercito de Ángeles Sangrientos "Los Recios de Rasczak" la 3ª sección de la 3ª Compañía.






Rijo -- Legión de los Condenados
Este mes Rijo nos trae motos para su ejercito de los Condenados, no os molestéis en buscar las miniaturas porque no existen. Solo están en la mente y la vitrina de nuestro compañero Rijo.





Carlos -- TAU
Carlos nos trae dos nuevas armaduras para su ejercito TAU, si no me equivoco se trata de 2 armaduras XV88, como siempre con un nivel de pintado altísimo.



Edu -- Death Guard
Aquí os dejo 10 zombis más que engrosaran la unidad que ya tenía de los Podridos Eternos. Otro Ascoche para repartir cariño y un granadero que apoya realmente bien a las unidades de Marines, que al tener dos sin duda trabajaran muy bien por todo el campo de batalla.

Molgh Escupidor

Lanzaesputos





jueves, 10 de junio de 2021

ECT´21 Resultados MAYO 1ª parte


Pues ya estamos en mayo, y lo mejor de este mes es que el Adeptus Luditorum ha reabierto sus puertas y nuestros intrépidos generales ya están empezando a jugar partidas. Esto ha repercutido en el pintado ya que solo 8 participantes han logrado el objetivo de pintado, pero es que había mucho mono de jugar. Os dejo con esa primera parte de fotografías, mañana o pasado tendréis el resto.

Paco -- Ángeles Sangrientos
Paco este mes nos trae más tropa para su ejercito de Ángeles Sangrientos y un capellán para impartir disciplina en los campos de batalla de ECT21.






Iván -- TAU
Este mes podríamos decir que nuestro pintor de ejércitos Iván ha cambiado de raza y ha optado por los kroots. Nos trae dos unidades de infantería y una de mastines que yo personalmente no conocía. Evidentemente ya le hemos picado para que se lance ha pintar un Knarloc. 





Idir -- Necrones:
Es el momento de hablar del ejercito del líder da la clasificación del ECT´21: Idir y sus Necrones. Y por lo que tenemos entendido, en junio sigue repartiendo cariño con sus fuerzas recién despertadas. Os presento a Menzekh, el Alzado, Señor Supremo de la dinastía Achynekh, con orbe de Resurrección y segadora del vacío y dos Centinelas Arácnidos. 





Rodo -- Marines Espaciales
Rodo nos presenta algo muy parecido a Paco: Un capellán acompañados de dos unidades Primaris.