viernes, 30 de diciembre de 2011

Esto es lo que hice el ultimo verano

Pues por fin os muestro fotos de mis motos del ala de cuervo de los AO, son todo motos de Sammael, un personaje especial de los AO
Los torsos de los motoristas son de armaduras MKII MKIII de forgeworld y las todas del pecho(la de las piernas vienen en la mini) están hechas a masilla por mi

Son 14 motos (aunque en solo pongo 12 en las fotos) las que componen mis dos escuadras, a los sargentos les puse arma de energía sacadas de bárbaros del caos, y cada escuadra va con dos rifles de fusión

Estoy muy orgulloso también de como me han quedado los libros, incluso en algunos de ellos afilando mucho mi pulso conseguí escribir palabras legibles, si le dais a la foto lo veréis mas grande :)

Este proyecto me llevo gran parte del verano poder terminarlo, me ha costado mucho, ha requerido mucho esfuerzo y dedicación por mi parte, y aun no esta totalmente terminado, hay que ponerle detallitos y no se las peanas me parecen algo sosas quizás darle un toque mas vivo.

También tengo pensado mas adelante ampliar para poder jugar la lista que me gusta de marines con 3 escuadras de motos como linea con capi en moto, pero eso sera para mas adelante, de momento mi cabeza esta en ebullicion de ideas de proyectos nuevos de cosas pendientes, y como este ya esta a punto de caramelo os lo pongo a ver que os parece :)

Un abrazo a todos y feliz año nuevo!!!! 












En este libro si os fijais en la ultima linea pone Rodolfo mi nombre :)


Aqui pone Rudos ;)
Aqui open´11 del open de canarias 2011 pero como era muy largo abrevie jejeje

En este libro pone Leo Maestro, mi mentor con los Angeles Oscuros


Armaduras del Imperio

Episodio VI Armadura Mk VI Corvus





Al mismo tiempo que se canceló la producción de la Modelo 4, se empezó a trabajar en un programa de desarrollo a largo plazo para sustituir el Modelo 4 por un diseño de mayor eficiencia. El Modelo 6, o Armadura Corvus, se había concebido únicamente como un modelo provisional. Los talleres de desarrollo de armamento de Marte empezaron a experimentar con una mezcla de nueva y vieja tecnología, haciendo más duraderos los nuevos materiales siempre que fue posible.

Una mejora notable incorporada en los diseños de armaduras resultantes (Modelos 6 y 7) fue la tecnología de circuitos dual. Esta permitía que ciertas funciones muy específicas o sofisticadas de la armadura pudieran ser temporalmente reemplazadas o reparadas utilizando tecnología común o muy simple. A pesar de que el desarrollo estaba incompleto, la nueva armadura fue puesta ya en producción mientras las tropas de Horus iban avanzando a través del sistema Solar Terráqueo. Grupos de Marines Espaciales equipados precipitadamente con la nueva armadura Modelo 6 entraron en combate mientras los laboratorios eran desmantelados y preparados para ser trasladados a la Tierra. Durante la campaña de Marte, las fuerzas de Horus llegaron a ocupar las factorías de componentes de las armaduras de Marines Espaciales y en poco tiempo empezaron a fabricar armaduras del nuevo modelo para su propio uso. Se enviaron también armaduras a otras fuerzas por toda la galaxia, por lo que el nuevo modelo de armadura se extendió considerablemente deprisa por la galaxia.
Las mejoras incorporadas en la armadura Modelo 6 son una apariencia relativamente limpia, debida principalmente a que los cables servomotrices se encuentran bajo las placas de blindaje. Los cables exteriores del casco y los brazos están duplicados en el interior de la placa pectoral, y quedan aislados automáticamente del sistema principal si son dañados, proporcionando un doble sistema de seguridad y resolviendo la vulnerabilidad de las armaduras Modelo 5. El casco es más una versión mejorada del Modelo 4 que un diseño nuevo, a pesar de que un nuevo tipo estaba siendo desarrollado y sería utilizado en la armadura Modelo 7. El blindaje del hombro izquierdo mantuvo el mismo método de construcción que en las primeras armaduras Modelo 5, por las mismas razones. Puesto que el lado derecho del Marine es el que necesita estar mejor protegido, al apoyarse en él para disparar su arma, en los lugares donde había menos disponibilidad de materiales el lado izquierdo podía ser reemplazado más fácilmente con placas de blindaje menos efectivas. La necesidad de economizar de esta forma era muy necesaria en esta época. Posteriormente, la protección de los grandes remaches fue asociada con la campaña Terrestre y el heroísmo final de los Marines Espaciales, así que actualmente se ha convertido en un emblema tradicional.

Offtopic RED HOT CHILI PEPPERS/THRILLER

IMPRESIONANTE

Apizonadora orka

En la vida real seria algo como esto no???

Conversiones de Grotescos

Usando minis de Hordes se han currado estos grotescos tan chulos!
Sacado de auqi

Edit: las minis son las Warspears de hordes, no se la traduccion, es esta Imagen
Puedes verlo aquí en su pagina web


Parecidos razonables

Yo se lo veo jejejeje
OCIO NIVEL = EXTREMO,

Foto del dia 30-12-11


http://www.gamehobby.net/photo_gallery/photo_gallery_wh40k_eldar.html

jueves, 29 de diciembre de 2011

Capitanes "rana" de los Ultramarines

Bueno, bueno, se abre la veda del flameado a los chicos de Azul, je je.

Estos días navideños en nuestro grupo del Hobby hemos (yo casi siempre) discutido sobre lo idóneos o "perfectos" que son los trasfondisticamentes infalibles capitanes de los Ultramarines, a saber Uriel Ventris (y su predecesor el Cap. Idaeus) y el Cap Titus de la Segunda Compañía.


El primero sin llegar al SPOILER es digamos defenestrado del capitulo por sus flagrantes infracciones del Codex Astartes, (que para un Ultramarines es pasarse un porrón) su antecesor más de lo mismo pero sin castigo ya que muere antes y nuestro reciente amigo el Cap. Titus de la segunda compañía (suponemos que anterior a Sicarius aunque no inmediatamente) es entregado a la Inquisición al final del juego Space Marine por ding! ding! ding! exactamente lo mismo!

Si los Ultramarines no siguen el Codex Astartes (ni siquiera el todopoderoso Papa-pitufo Calgar lo sigue ya que permite la creación de los veteranos de las guerras tiranidas) ¿Por qué son el "Parangón" de lo que se supone ha de ser un Marine Espacial?

Si, si fueron castigados, no obstante fue necesario castigarlos, mientras que, a los capitanes de otros capitulos no Codex no han tenido que ser castigados

No es hora de reconocer que los capítulos de marines que no lo siguen no han tomado el control del imperio mediante rebeliones por muy "rarunos" que sean por peludos, furiosos u oscuros siempre han seguido leales el Emperador, y que Guilliman se equivocaba al no confiar en sus mal llamados hermanos.
Acaso en serio creen que un Capitulo de 1000 hermanos es mas poderoso que uno de 10.000, entonces preguntales a los ciudadanos imperiales que han visto un Marine Espacial de que capitulo era (muchos dirán que Templario negro y ¡No insinuó nada!)

Que vuelvan las Legiones YA!!!!!!!!

Jimmy por la vuelta de las Legiones de Marines Espaciales

La importancia de destacar

Un post interesante de este blog, me ha llamado la atencion el pintado de los rhinos :) le pega a mas de un caotico que conozco jejejeje
Me han parecido de lo mas original y gracioso, que os parece a vosotros?






Navidad Warhammera

Bueno este como cualquier otro es un buen momento para desear feliz navidad a todos los lectores, y que mejor que acompañarlo de estas imagenes sacadas de Faeit 212




Torneo de Kings of War en Quimera

No es que Quimera me quede cerca, pero creo que el juego de mantic, King of war o para los amigos Kow tiene muchas posibilidades, yo no me planteo jugar a fantasy pero mirando las minis y las reglas de este juego es algo que tengo en mente para un futuro cercano
Para los que esteis interesados en el juego o ya esteis jugando, decir que el dia 4 de febrero habra torneo en Quimera
Copio y pego la info que puso Hofferber en su blog 

Ya lo anuncio de forma oficial.
El torneo se celebrará el día 4 de Febrero en Quimera (Madrid), el número de plazas disponibles será 16 jugadores, y que podrá ser ampliable dependiendo de la demanda
El plazo de inscripción termina el día 1 de Febrero y el coste de la inscripción será de 3€.
En este torneo colabora Mantic, y será esta empresa quien ofrece los tres primeros premios para los mejores generales, por lo que el dinero de las inscripciones (íntegramente) se destinará a premios para el resto de los participantes y/o ejército mejor pintado, todo dependerá de la cantidad de participantes
El torneo lo organiza un servidor, así que a menos que seamos impares no podre participar, y en todo caso mi participación no tendrá recompensa en caso de quedar entre los tres con mayor puntuación

Lugar: Como ya dije será en Quimera

Calle Jorge Juan, 112(Madrid)
Metro O´Donnell(salida Jorge Juan)

Premios: Aun por determinar ... y seguramente serán una sorpresa :-) y están cedidos por Mantic.


Para descargar las bases haz clic aquí

Para cualquier consulta o pregunta, dejad un comentario o bien escribidme un email.

Y todo esto no seria posible sin la colaboración de La Forja de Marte